Neues Update für zBrush4
Wer einmal zBrush gekauft hat darf sich freuen, denn Pixologic bringt erneut ein kostenloses Update für alle registrierten Anwender heraus. Die neuen Funktionen rechtfertigen zwar noch keinen Versionsnummernsprung, allerdings sind sie wirklich beeindruckend. Mit "Fibermesh" kann man nun seinen Schöpfungen überzeugende Haare verpassen.
Neue Funktionen für zBrush
Registrierte Anwender erhalten regelmäßig eMails, sobald eine neue Version von zBrush erscheint. Wie immer ist das Update kostenlos und beinhaltet meistens aufregende Zusatzfunktionen. Diesmal ist die aufregendste Neuerung in zBrush 4R2B das "Fibermesh".
Haare und Fasern
Man kann wahlweise einem ganzen Objekt oder auch nur einer Maske eine automatische Behaarung zuweisen, oder man nutzt die neuen Brushes, mit denen man zielsicher Haar platzieren kann und diese entsprechend zu Frisuren umgestalten kann. Außerdem können diese Fibermeshes auch benutzt werden um Gras und andere Vegetation zu erzeugen.
Dabei ist es hilfreich, dass man den Fibern auch Meshes zuweisen kann, die beispielsweise die Form von Blättern haben können. So lassen sich die zBrush-Szenen mit selbstgestalteter Vegetation ausstatten. Der Demofilm auf der Pixologic-Website zeigt beeindruckend, was mit den "Fibermeshes" möglich ist. Die Fiberfasern lassen sich als Geometrie abspeichern um auch in anderen Programmen genutzt werden zu können.
Verbessertes BP-Rendering
Neu sind auch neue Filter für die Berechnung von realistischen Renders. Die BPR-Render und die nicht realistischen Renderings haben neue Filter erhalten. Das Einstellen von AmbientOcclusion, Schatten und ambienten Lichts ist nun einfacher gestaltet. Außerdem hat zBrush die Möglichkeit Bilder direkt als JPeg-Format auszugeben. Beim Exportieren kann man nun interaktiv Bildschirmausschnitte und Jpeg-Optionen festlegen.
Alpha- und Masken
Das Arbeiten mit Alphawerten und Masken ist nun vereinfacht worden und diese können dank einer neuen Einstellmöglichkeit auch nahtlos gekachelt werden. Mit "Extend" und "Shrink"-Kommandos lassen sich Masken nun auch auf gewölbte Flächen projizieren.
Gewölbte Flächen maskieren
Mit dem neuen "Clip"-Kommando kann man nun gewölbte Oberflächen auch kurzzeitig einebnen um Masken zu malen. Nach der beendeten Manipulation lässt sich das Objekt per "Unclip" wieder in die gewölbte Oberfläche zurückverwandeln.
Die Transpose Funktion wurde nun auch erweitert. Hält man die ALT-Taste gedrückt und wählt den mittleren Kreis des Manipulationstools, dann lassen sich Objekte interaktiv biegen oder verzerren.
Edgeloops
Die Topologie eines Objektes lässt sich nun auch mithilfe einer "Edge-Loop" verändern. Zeichnen Sie beispielsweise eine Maske auf ein Objekt, erzeugt Edge-Loop eine polygone Umrandung um die Maske. Ebenso ist das Erstellen von Polygroups verbessert worden. Schließlich gibt es noch Verbesserungen im Workflow. Im Mesh-Extract-Modus hat man nun eine direkte Vorschaumöglichkeit. Im Perspektivmodus gibt es außerdem den neuen Localmodus, was das Zoomen auf ein spezielles Objekt wesentlich erleichtert.
zBrush 4R2B wird registrierten Usern per eMail zum Download angeboten.
Was ist zBrush?
ZBrush ist seit Jahren das führende Programm im Bereich des Skulpten von Figuren. Was anfangs noch als "Malprogramm mit einer dreidimensionalen Komponente" gedacht war wurde über die Jahre immer mehr zu einem echten 3D-Programm. Dank zahlreicher Gestaltungswerkzeuge können Designer auf die unterschiedlichsten Weisen 3D-Objekte erzeugen, die dann in anderen Programmen weiterverarbeitet werden können. Viele Kinofilme profitieren von den Möglichkeiten immer kompliziertere Strukturen zu erzeugen. So entstehen immer glaubwürdigere Monster für "Herr der Ringe" & Co.
Das Komplettprogramm kostet derzeit 699 US-Dollar. Da Updates aber stets kostenlos sind lohnt sich die Ausgabe für dieses Profiprogramm um so mehr.
http://www.pixologic.com/zbrush/features/overview/
Tags:3D, Animation, Dynamesh, Fibermesh, figuren, Pixologic, zBrush, zSpheres
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