Was ist neu in Vue 7.5?
Einen Kameraflug aus dem Orbit bis zu einer einzelnen Pflanze zu realisieren, das ist eine der aufregenden neuen Möglichkeiten, die das neueste Update der Landschaftssoftware "VUE" von e-onsoftware zulässt. Mussten früher Terrains immer über eine gerade Horizontlinie verfügen, so kann man ab Version 7.5 nun auch sphärische Terrains erzeugen. Entweder nur bei begrenzten, prozeduralen Terrains, oder aber bei unendlichen Landschaften. Es reicht dazu einen "Optionsschalter" in den Voreinstellungen des Programms umzulegen und alle Terrains werden nun korrekt gebogen.
Doch damit nicht genug. Ein weiterer Schalter aktiviert die "planetare Biegung". Nachdem man einen Radius für seinen Planeten festgelegt hat erzeugt VUE also sogar einen kompletten Planeten. Komplett mit Wasser und Wolkenebene. Das Programm erzeugt automatisch eine "Wasserkugel", die zunächst allerdings noch deaktiviert ist. Möchte man Ozeane erzeugen, muss diese Kugel natürlich aktiviert werden. Ausserdem ist es in Vue7.5 nun auch möglich sphärische Wolkenebenen zu erzeugen. Der Planet soll ja schliesslich auch noch eine Lufthülle bekommen. Übrigens ist der Horizont auf dieser Website bereits mit Vue7.5 (Beta-Version) entstanden.
Im Bereich "Wolken" gibt es so einige Neuerungen. So können sich die einzelnen Wolken gegenseitig beschatten und schrauben den Realitätsgrad noch einmal deutlich in die Höhe. Dieses "Cross-Shading" ist zugleich auch schneller in der Berechnung als die Option "Volumetrisches Licht". Mit einer neuen Option für Anisotropie lässt sich die Streuung innerhalb volumetrischer Wolken genau dosieren. Ausserdem können nun externe Grafiken herangezogen werden um die Verteilung von Wolken zu steuern. So kann man nicht nur eigene Logos in die Wolkendecken malen, sondern natürlich auch echte Satellitenaufnahmen verwenden, aber auch Phänomene wie Wirbelstürme in die Wolkenbänke integrieren. Vue erzeugt nun auf Wunsch auch Masken für die Farbe und die Transparenzen von Wolken.
Bereits im kostenlosen Update auf Version 7.4 war die Möglichkeit neu direkt im Terraineditor die Verteilung zweier Materialien auf die Terrains zu malen. Auch mithilfe der Effektbuttons lassen sich nun zwei Materialien bereits bei der Konstruktion von Landschaften verteilen. Stellen Sie sich Gletscherbildung mit dem "Glaciation"-Button vor, bei der die Eiszungen bereits mit einem passenden Eis- oder Schneematerial versehen werden.
Besitzer von XSI freuen sich über die Möglichkeit VUE nun auch direkt einbinden zu können (bei xStream). Ecopainting funktioniert nun bei 3DS, Cinema4D und XSI in den jeweiligen Arbeitsfenstern. Der V-Ray Shader für Max wird ab sofort ebenfalls unterstützt.
Seit dem kostenlosen Update auf Vue 7.4 verfügt Vue über ein besseres OpenGL-Display. Veränderungen der Kameraperspektive der einzelnen Bearbeitungsfenster erzeugt nun auch eine Echtfarbenvorschau in den Viewports. 3D-Wolken werden nicht mehr nur als Gittermuster sondern als farbiges Sprite dargestellt. Schon in den Arbeitsfenstern erhält man so eine realistische Darstellung von Texturen, Wolken und Schattenwurf. Pflanzen werden von der OpenGL-Engine so detailreich wie möglich angezeigt.Allerdings muss die verwendete Grafikkarte OpenGL voll unterstützen.
Dank des Formeleditors ist es nun auch möglich die Verteilung von prozeduralen Ökossytemen genauer zu definieren und auch zu animieren. Egal, ob man zurückweichende Vegation simulieren will oder eine veränderte Pflanzenverteilung. Dies und viel mehr ist in Vue 7.5 ab sofort möglich.
Immer mehr Computer sind heutzutage mit Multiprozessoren ausgestattet. Vue trägt dem durch eine bessere Ausnutzung beim Berechnen von Panoramas, Prozeduralen Terrains und der Ökosysteme rechnung. Schliesslich verfügt Vue 7.5 noch über den neuen Camera-Mapping Modus. Mithilfe dieses neuen Features berechnen Sie zunächst Hintergrundelemente. Diese vorberechneten Hintergründe werden dann in die Szene integriert und damit aufwändige Neu-Berechnungen der tieferen Bildebenen vermieden. Damit sind animierte Matte-Paintings möglich ohne, dass jedesmal die komplette Geometrie neu berechnet werden muss.
Die neuen Features in Vue 7.5 sind teilweise recht atemberaubend (z.B. die planetare Biegung von Terrains), auch sind nun wieder verbesserte Berechnungen von Wolken möglich geworden sodass sich der Preis für das kostenpflichtige Upgrade lohnt. Wer einen "Maintenance-Plan" mit e-onsoftware abgeschlossen hat kann sich das Update umsonst herunterladen. Die Preise für Lizenzinhaber ohne Maintenance-Programm beginnen bei 358 Euro für die Downloadversion. Weitere Preise erfahren Sie direkt auf der Website von e-onsoftware.
VUE 7.5 ist ab sofort lieferbar.
Hier noch einmal die Verbesserungen, nur von Vue 7.5 gegenüber Vue 7.0, in tabellarischer Form:
BELEUCHTUNG:
- Lichter können auf Mausklick ein- und ausgeschaltet werden.
ATMOSPHÄREN:
- Mehr als 160 Atmosphären-Presets
- Extrem detaillierte Spectral2 Wolkensysteme (für Wolkenbänke und Metaclouds)
- Automatische Detailverbesserung für nähere Wolken
- Schnelle, indirekte Beleuchtung in Spectral und Spectral2 Wolken
- Erzeugen Sie Sphärische Wolken auf der Oberfläche der Planeten
- Import von realen Wolkenbildern um Wolkenlandschaften korrekt wiederzugeben
- Fügen Sie Tornados mit Ihrem favorisierten Malprogramm hinzu
- Effizientes Model für die gegenseitige Beschattung von Objekten auf Wolken
- 140 vordefinierte Wolkenformen
ÖKOSYSTEME:
- Im Standalone Modus bessere Ausnutzung von Multiprozessoren
TERRAINS:
- Malen Sie die Materialverteilung auf die Oberfläche von Terrains
- Importieren, betrachten und editieren Sie Verteilungsmaps im Terraineditor
- Terraineffekte beeinflussen optional die Materialverteilung
- Unendliche prozedurale Terrains
- Planetarisches Terrain Rendering
- Flache, sphärische und planetare prozedurale Terrains
- Schalten Sie um zwischen Flachen, sphärischen und planetaren Terrains (die Geometrie wird beeinflusst)
- Im Standalone Modus: Bessere Ausnutzung von Multiprozessoren
RENDERING:
- Erzeugen Sie separate Masken für Farben und Transparenzen von Wolken
- Verbergen Sie Objekte vom Rendern und schalten Sie Lichter aus indem Sie einfach auf das icon im Objektbrowser klicken
- Im Standalone Modus: Multiprozessorausnutzung beim Panorama-Rendering
- Rendern kompatibel zu V-Ray für 3DS-Max
- Kompatibel zu V-Ray Sun und Sky
- Einfach zu nutzendes Kameramapping für Rückprojektion von Renderings auf einfachere Geometrie
ANIMATION:
- Speichern und laden Sie komplette Objektgraphen in eine einzelne Datei
- Ökosysteme können sich über die Zeit verändern
USER INTERFACE:
- Sphärische Gizmos zur leichteren Bearbeitung von Objekten auf Planeten
- Dynamisches Abwickeln von sphärischen Terrains für leichteres Objekte platzieren.
- Speichern individueller G-Buffer-Kanäle aus dem Interface
- Malen Sie interaktiv Ökosysteme auf Objekte (inclusive Objekten aus den Host-Applikationen) aus 3DS Max, Cinema4D und XSI.
ECHTZEIT VORSCHAU:
- Himmelsvorschau mit Wolken
- Realistische Vorschau von Metaclouds
- Realistische Sonnenschatten
- Farbige Ecosystem Vorschau
- Dynamische Pflanzendarstellung mit Optimierung naher Pflanzen
IMPORT/EXPORT:
- Support für Sketchup7 (WIN32)

